﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Drawing;

namespace GestionEco
{
    public abstract class Vegetal : EtreVivant
    {
        //private string[] typeTerrain;

        public Vegetal(bool s, int uneVieMax, int uneAttaque, int uneEsquive, int desDegats, int uneVue, int uneRegen, int uneFaimMax, int unCoeffFaim, int uneSoifMax, int unCoeffSoif, int desPointsActionActuels, int unAgeMax, int uneMajorite, int unNbTourReprod, string n, Image img, List<String> unTypeTerrain)
            : base(s, uneVieMax, uneAttaque, uneEsquive, desDegats, uneVue, uneRegen, uneFaimMax, unCoeffFaim, uneSoifMax, unCoeffSoif, desPointsActionActuels, unAgeMax, uneMajorite, unNbTourReprod, n, img, unTypeTerrain)
        {

        }

        public override void boire(int quantite)
        {
            base.boire(quantite);
        }

        public override EtreVivant seReproduire(EtreVivant ev)
        {
            return ev;

        }

        public override void seNourrir(EtreVivant e)
        {

        }
    }
}
